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2024年4月27日下午,中国政法大学端升书院本学期的大型校园活动“虚实之间”在昌平校区操场如期举行。作为一个集科普介绍、沉浸互动、趣味游戏、展示打卡等体验于一体的开放式互动展览,“虚实之间”无疑是书院活动的又一次创新。

活动现场

每次活动的成功举办都离不开前期各组成员紧锣密鼓的准备,细致的策划与有序的布场为活动的顺利开展提供了有力保障。4月27日上午,工作人员往返于逸夫、学活和操场之间,搬运物资并进行布场,熟悉流程,为下午活动的正式开始做准备。下午活动开始,由于天气较阴,前期参与者较少,但工作人员仍在各自的岗位上热情地迎接每一位参与者。两点半后,许多同学陆续来到操场上参与活动,同学们体验剧本、尝试游戏、打卡合影......气氛逐渐热闹起来。

工作人员布场


活动入口处放置了六块展板,以便同学们了解本次展览的主题、内容及相关话题。展示打卡区、沉浸体验区、神话传说区三个主展区体现了本次活动的主题,而抽奖留言区则在展览末尾处让意犹未尽的同学们以领取纪念品的形式收获关于此次活动的更多记忆。


 

活动现场

展示打卡区突出体现了此次活动的创新之处:本次活动邀请玩家以cosplay的形式参与其中,玩家可在展区范围内自由体验游戏,也可互相合影打卡。这一区域吸引了不少玩家,现场热闹非凡,玩家们友好合照、“集邮”。沉浸体验区迎来了一批又一批玩家,“数字信息管理局”的设定引人入胜,管理员H125等的表演让玩家沉浸其中,“您认为,我是存在的,还是您的想象?”“投入数字世界,还算真实存在吗?”玩家认真思考的神情,结束后意犹未尽的讨论,充分体现这一创新之处的成功。

活动现场

神话传说区需要玩家通过体验游戏获取鳞片,装饰金龙图腾,该区域的小游戏体现了神话元素与游戏趣味性的巧妙结合。在“神农尝百草”处,参与者将手伸入纸箱猜测物品;在“后羿射日”处,参与者挑战射箭,热情之高还使我们在原有规则上增加了额外的射箭次数;在“女娲造人”处,各个手工爱好者大展身手,用超轻粘土制作出小黄人、哆啦A梦、大白、海绵宝宝等精美作品;在“白泽问事”处,玩家抢答谜语,了解许多关于神话的小知识。通过这些游戏获取的鳞片被玩家一片片贴至现场的画像上,助力金龙出画,龙腾万里。抽奖留言区也吸引了不少参与者,大家不仅收获了美好的活动体验,还有精美的奖品和纪念品。


 

活动现场


“爱的虚与实与被爱之物的虚与实有关么?”在沉浸体验区《数字信息管理局》的演绎中,活动策划者借台词提出了这样的思考。感受到同学们通过cosplay将喜爱角色带入现实世界洋溢着的幸福,虚与实的界限并非难以逾越,或许,“当我们爱一个物的时候,我们就为它创造了一个在我们心中存在的实体”。当然,“虚拟与现实”是更为宽广的话题,我们生活在一个“虚”“实”之间的世界,在这个界限逐渐模糊的领域里,希望我们能继续共同探索虚实交织的奇妙景象,感受前所未有的震撼。

工作人员合照

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